网站首页
联系我们
论坛帮助
   登陆 注册 搜索 自选风格 论坛状态 论坛展区 我能做什么

>> 战争有关的模型、收藏品、游戏、电影、电视、文学等等……
战争研究论坛休闲区[战争周边] → [转帖]直升机空战

  发表一个新主题  发表一个新投票  回复主题 您是本帖的第 2739 个阅读者浏览上一篇主题  刷新本主题   树形显示贴子 浏览下一篇主题
 * 贴子主题: [转帖]直升机空战 保存该页为文件  报告本帖给版主  显示可打印的版本  把本贴打包邮递  把本贴加入论坛收藏夹  发送本页面给朋友  把本贴加入IE收藏夹 
 霜雪寒 男,离线
  
  
  头衔:太阳神之箭
  等级:一等兵
  文章:17
  金钱:223
  注册:2004-1-15
给霜雪寒发送一个短消息 把霜雪寒加入好友 查看霜雪寒的个人资料 搜索霜雪寒在[战争周边]的所有贴子 点击这里发送电邮给霜雪寒 引用回复这个贴子 回复这个贴子楼主
[转帖]直升机空战
直升机空战战术: 

直升机作战的黄金规则 
  永远不要忘记检查你当前的战斗力 
  永远不要飞跃情况不明的目标,你错过他他就会攻击你 
  当快要与敌人交战时要保持低高度和低速度 
  当达到作战目的后要尽可能快地离开作战区域 
   
二、空对空作战--直升机 
  成功的直升机空战需要你将机头(也就是武器系统)对准目标,并且避免对方做出相同的动作。直升机飞行速度较低,一旦战斗开始就没有足够的速度逃离战区,要么利用地形规避、逃脱,要么留下来作战。 
  这一章将会介绍空对空作战中的几个基本要素 

  切记: 
  最好的攻击位置是在敌人的后上方 (Six-o\'clock High) 

  你可以利用地形环境,尽可能的偷袭你的敌人,如:洼地、干枯的河床、溪谷、沙丘等作掩护,隐蔽自己,等敌人经过。一旦敌人暴露它们的尾部,你便可以进入攻击位置,用头盔瞄准具(Helmet Mounted Sight or HMS)锁定目标,接近至 0.5km 处,再用机炮(Cannon)射击。这是最令战斗直升机飞行员满意的情况。 
  如果你不对敌人构成威胁,或者不是他们的任务目标(mission target),它们是不会主动攻击你的,但如果它们正在执行战斗巡逻任务(Combat Air Patrol or CAP),或者敌方其它部队通知它们你对敌方构成威胁,那你就做好战斗的准备吧。 
  通常情况下,对敌方开火,它们就会有所反应,或是规避,或是反击(它们又可能是运输直升机、用光弹药、被其他目标进攻等) 
  一般情况下,你都可以轻易地从后方偷袭敌机。 
  海尔法(Hellfire, AGM-114)和 Vikhr导弹都有足够的威力摧毁两至三架直升机,如果敌机编队较密集,打到适合的位置就能摧毁或击伤多部敌机,激光制导武器(laser guided weapon)是最好的选择,因为它们不易被干扰。 

近距离格斗(用机炮作战) 
  由AI驾驶的飞机大多数情况下都用导弹进行空战,所以以下的内容主要是供多人对战用的。 
  由于直升机机炮的安装位置所限,一般都只具备下射能力,近有极其有限的上射能力。你将会很难用机炮攻击在你上方的敌机,要做到这一点,飞行员必须抬起机头,从而降低速度(损失动能),而且很可能会增加高度,而是其根容易遭受地对空导弹的攻击。直升机实施这样的机动很容易使自己成为靶子,但这也是防守单架战斗机的最佳方法,这一点稍后再探讨。 
  在近距离格斗中,拥有旋转炮塔的直升机有着很大的优势,谁先用机炮锁定对方的就是胜利者。在近距离,几串20或30 mm机关炮的点射将会击落或重创对方的直升机。 
  你可以利用地形环境,尽可能的偷袭你的敌人,如:洼地、干枯的河床、溪谷、沙丘等作掩护,隐蔽自己等敌人经过,一旦敌人暴露它们的尾部,你便可以进入攻击位置,用头盔瞄准具(Helmet Mounted Sight or HMS)锁定目标,接近至 0.5km 处,在用机炮(Cannon)射击。 
  你开火的时候,你的对手便会做急转弯来摆脱你的进攻,但那是已经太迟了。 

迎头作战 \"Crosing the Stream机动\" 
  在迎头作战中,你的对手在10点至2点钟位置。如果他在你机炮的射程内,而且周围环境空旷的话,就应该实施进攻。 
  要判断对方是否在进攻你,切换到\"Target-Player\"视角(目标-玩家视角),并且看它的说明文字,如果写着\"Task Attacking\"(进攻),而它的飞行方向又时朝荧屏向内飞的话,就可以肯定他是来进攻你的(因为这个视角是以你为中心的)。 
  机炮的命中位置取决于射手。机炮是直接瞄准在目标上的,所以如果目标是对准炮口方向逼近或远离的话,从进攻者一方来看,目标是静止的。一个静止的目标是很容易被击中的。 
  用 \"Crossing the stream\"机动,你可以大大减低你的\"被杀率\"(Probability of kill or Pk),那就是,尽可能的垂直(水平方向上的垂直)于对方开火的方向飞,越快越好,这样炮火就会射中你的飞行轨迹,而打不中你。 

对付Ka-50/52 Hokum的\"Corss & Close机动\" 
  如果你的对手是Ka-50/52的话,情况就有些不同了。Hokum的机炮安装在机身的右面,所以很难攻击左方的目标。所以我们应该从左方靠近,迫使Hokum做同轴转向机动(pedal turining)。 
  当和Hokum的距离越来越近时,Hokum也被迫要转得更快,它发出的机炮炮弹也降落在它转向过程中的轨迹上,很难命中我们。这和\"Crossing the stream\"有异曲同工之妙。 
  有旋转机炮的直升机从右向左穿越Hukum时更具有优势,它可以在穿越过程中向目标持续开火。

空对空作战-快速目标 
  直升机所面对的最大空中威胁是敌方的战斗机。它们的高速度让它们在短时间内接近、攻击并逃离到你的空空导弹射程之外。直升机上的空空雷达要花几秒钟才能完成一次360度的扫描,在这段时间里,敌机已逃离到你的2km之外了。 
  最好方法还是避免与敌战斗机的直接对抗,尤其是空优战斗机(air superiority fighter)。 
  攻击直升机和战斗机一对一,直升机还可以赢;但是一对二,可能性就很低了;但是,对地攻击机要比空优战斗机和多用途战斗机好对付。没有友方支援,一架直升机对两架战斗机,你就有大麻烦了。 

避免\"Kill or Danger Zones\" 
  最危险的地区是敌人空基地的附近和敌人活动的\"热点\"(hot areas)。 
  当你在这些危险地区执行任务时,很可能敌方会向附近的空军基地请求支援。在敌方战斗机增援来到之前你几乎没有时间离开,这就是这些地区这么危险的原因。事实上,这些地区的范围可以扩展到离敌空军基地32km的地方(无线电的有效距离)。 

防守位置和空战机动(Air Combat Manoeuvring or ACM) 
  战斗机是很强大的对手,但攻击直升机也不是没有防守能力的。直升机有转向灵活的优势。 
  如果地形允许的话,尽可能的利用来隐蔽自己,这样,你可以争取时间叫支援或趁机逃走。 
  然而在地形条件不允许的情况下,你就要采取些主动的战术了。 
  战斗机需要用机头对准你才能用导弹、机跑实施进攻。最危险的位置是你在敌战斗机机头前120度的\"隧道(funnel)\"里。当敌机接近时,应该转向敌机并俯冲,这样可以缩短双方的距离,使你更容易利用直升机的转向优势脱离\"隧道\",同样也可以迫使敌战机早点退出进攻机动。 
  一旦战斗机经过,当它重新转向调整的时候,这就是它脆弱的时候,利用这几秒钟的时间,利用直升机的优势,迅速转向,转守为攻。但也要注意一点,转向的时候不要损失太多的速度,不然你就会停在空中,成为敌战机的靶子了。 

一般的准则是: 
  转向敌战斗机并俯冲 
  尽量保持速度 
  如果可能的话,当敌机经过时用机跑攻击它的尾部

     直升机空战可分为:直升机与飞机的空战;直升机与直升机的空战。最早的直升机空战的战例是:1951年在朝鲜战争中,一架美国海军的HO4S-1救生直升机与朝鲜空军的3架“米格-15”战斗机遭遇并受到攻击,HO4S-1直升机飞行员依靠机动得以逃脱。首创直升机击落飞机的记录产生在越南战争时期。那是在1968年1月,美国陆军的UH-1直升机在老挝上空迎战了3架北越的“安-2”运输机,UH-1直升机的侧方射手将2架“安-2”击落。而直升机遭战斗机击落最惨重的一次是发生在第四次中东战争期间。1973年10月7日,埃及出动12架“米-8”直升机对西奈半岛南端的要冲实施攻击,由于既没有武装直升机护航,又没有战斗机掩护,而且“米-8”飞行高度在300~3000米之间,正好是以色列F-4、“幼狮”战斗机和地面火力的攻击范围,在空中与地面火力的夹击下,12架“米-8”直升机全部被击落。

    据统计,在两伊战争中,直升机与飞机的空战共发生174次,双方各有数十架直升机被对方战斗机或攻击机击落,也有双方直升机击落对方战斗机的战例。例如,1982年伊拉克的“米-24”武装直升机击落伊朗的F-4战斗机一架;1986年伊朗的AH-1J攻击直升机击落伊拉克空军的喷气式飞机一架。直升机间的空战共发生56次,有10架“米-24”和6架AH-1J直升机被对方击落。

      虽然上述这些空战大部分是遭遇战,而不是争夺空中优势的直升机空战,有的直升机甚至没有装备空战武器,也不会采用符合直升机特点的机动战术。但是许多国家军队已经认识到,未来大规模的武装直升机交战将是不可避免的,因而大力开展有关直升机空战战术的研究。早1971年美国陆军就曾进行过直升机空战模拟试验,而且多年来试验不断。其他国家也在吸取战争经验教训的同时,认识到研究直升机空战战术的重要性,并制订计划、研制装备和对飞行员进行专门训练。

     实战表明,由于飞机的飞行高度高、速度大,武器性能好,尤其是载有先进空空导弹的战斗机,对直升机的威胁最大,所以直升机应尽量避免与敌战斗机进行空战。而尽早发现敌战斗机和迅速规避就成了直升机能否生存的关键。

     直升机之间对抗的空战战术类似于飞机之间的空战战术,主要是先敌发现、迅速占位、及时攻击、首发命中、灵活机动、适时脱离等。另外还有多种适用直升机的空战战术动作,如急跃升进攻机动、滚转攻击、突然减速防御机动等。对于这些机动动作,飞行员必须接受专门训练,才能在实战中运用自如。

     直升机空战的实践与研究结果表明:(1)直升机应装备空空导弹,才能确保空战获胜;(2)直升机应有良好的座舱视界,才能及时发现威胁,进行机动规避;(3)直升机应装机炮系统,以进行近距交战;(4)应加强直升机飞行员的空战训练,使其在掌握先进的机载设备的基础上,能准确地运用、完成空战战术动作。

[此贴子已经被作者于2004-2-19 0:21:55编辑过]



溫溫恭人,如集於木。惴惴小心,如臨於谷。戰戰競競,如履薄冰。

点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2004-2-19 0:19:10
 江左 男,离线
  
  
  头衔:Member
  等级:一级上将
  威望:5
  文章:9679
  金钱:5012
  工作量:8404 points
  注册:2002-4-3
给江左发送一个短消息 把江左加入好友 查看江左的个人资料 搜索江左在[战争周边]的所有贴子 点击这里发送电邮给江左 访问江左的主页 引用回复这个贴子 回复这个贴子2

晕,到底是真的,还是游戏?



如果听到爆炸的声音,就证明没有被炸死,因为声音传播的速度相对来说是比较慢的






点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2004-2-19 10:58:54
 ronin21 男,离线
  
  
  头衔:一干人等拿下
  等级:宪兵总监
  威望:8
  文章:1310
  金钱:4167
  工作量:3326 points
  门派:欠债者权益保护协会
  注册:2002-11-29
给ronin21发送一个短消息 把ronin21加入好友 查看ronin21的个人资料 搜索ronin21在[战争周边]的所有贴子 点击这里发送电邮给ronin21  访问ronin21的主页 引用回复这个贴子 回复这个贴子3

从这句:

“由AI驾驶的飞机大多数情况下都用导弹进行空战,所以以下的内容主要是供多人对战用的。”

多半是出自某款游戏的手册。



死技青冷笑话之三 @
在诸多灵长类种群中动物园猴群远比公司程序猿高等,他们有:更好的空气、更大的活动空间、更短的工作时间、更仁慈的管理猿、以及全免费的食物住房和医疗,还在对PPMM这个族群的喜爱度争夺战中大幅领先!






点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2004-2-19 12:22:49
 霜雪寒 男,离线
  
  
  头衔:太阳神之箭
  等级:一等兵
  文章:17
  金钱:223
  注册:2004-1-15
给霜雪寒发送一个短消息 把霜雪寒加入好友 查看霜雪寒的个人资料 搜索霜雪寒在[战争周边]的所有贴子 点击这里发送电邮给霜雪寒 引用回复这个贴子 回复这个贴子4

有一半是《闪点行动》的游戏攻略,我的本意是觉得这段文字虽然是基于游戏,但直接专属游戏的内容不多,不知可否作一参考的。不好意思,诸位大佬请转或删吧。



溫溫恭人,如集於木。惴惴小心,如臨於谷。戰戰競競,如履薄冰。

点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2004-2-19 23:09:43

本主题贴数4,分页: [1]

管理选项锁定 | 解锁 | 提升 | 删除 | 移动 | 固顶 | 总固顶 | 奖励 | 惩罚 | 发布公告

Powered by:Dvbbs Version 6.0.0 (战争研究修改版)
Copyright ©2000 - 2002 AspSky.Net , 页面执行时间:109.375毫秒