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战争研究论坛讨论区[战史资料] → 空对空飞弹的困难 [转帖]

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 华西列夫斯基 男,离线
  
  
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空对空飞弹的困难 [转帖]
另外在空气稀薄的高空,低空气阻力使飞弹可以达到要求的视距外射程,但是在高大气压力的低空,其射程会急迟降低到原本的l/3以下。由于不了解这样的特性,故中低空缠斗的飞行员往往以为目标已经进入射程,但其实这时飞弹根本飞不到这麽远。这现象主要发生在响尾蛇飞弹上,因为当时响尾蛇飞弹可以自动追踪目标角度、不能获取目标距离,故飞行员如果只凭寻标器的音量来开火,并不保证飞弹已进入射程。加上空对空飞弹因为使用近发引信,为免引信感测到自己的机身而引爆,故设定了1公里左右的最短射程,以确定引信启动时飞弹已远离战机。然而在低空的某些状况下,响尾蛇飞弹的最大射程只比最小射程略长几百公尺而已,所以飞行员为了怕在最小射程之内开火,便矫枉过正地在最大射程之外开火。更严重的是在滚雷行动後期,空军飞行员迅速换血,新进的飞行员没有接受适当的缠斗训练,故对充满变数的响尾蛇飞弹射程特性缺乏了解。

  麻雀飞弹的发射作业由于和火控雷达配合,故在射控时雷达可以将目标高度、速度资料与飞机本身资料都输入电脑计算,以在显示幕上显示飞弹的有效射界以及目标是否进入射程,加上其较大的推进段使其最大与最小射程间的差距相当大。故後卫行动中,只有11%的麻雀飞弹在射程之外发射、AIM-9B则有28%在射程外发射。然而当时的设计者与电脑都只假设目标是直线飞行,但目标如果在转弯状态,则飞弹射出後因转弯产生的阻力会严重缩短飞弹的有效射程,而且飞弹要有足够的加速时间以使其有足够的能量转弯,故最小射程限制反而增长。是故飞行员即便依电脑指示的有效射程发射,实际上射程却仍不足。AIM-9B由于射程较短,目标以3G转弯导致的射程缩短幅度可以达到一半,如果目标以5G转弯则最大射程将比原始诸元中的最小射程还小。

  除了射程缩减外,敌机转弯时尾部喷气朝向航道外侧,攻击机必须在目标後方外侧切入才能攻击,则相同速度下以较大的半径转弯,使转弯率将低於敌机,敌机可以迅速转出飞弹视野。更不幸的是如果发射时战机本身也在转弯,只要超过2G,飞弹一样失效。由于种种限制,设定用在视距内缠斗的响尾蛇飞弹可说完全不适合在最容易发生的转弯空战中发射,飞行员必须祈祷敌机停止转弯、或回复水平以改变转弯方向中不带G飞行的一刹那间才能发射。不过神奇的是,或许是北越飞行员的缺乏训练、或者是不了解敌方飞弹的弱点,居然还常常被美军飞行员找到这样的机会发射。 由于发射作业和火控雷达整合,如果AN/APQ-100/109/120故障,全部麻雀飞弹都别想导引(如果飞弹本身就算1枚故障,也还有3枚可用)。越南的湿热气候是当时电子零件的杀手,所以F-4雷达故障也一样屡见不鲜。某位雷达失效的空军飞行员火大,就把4枚麻雀飞弹全部当作无导引火箭射出去!因为当时雷达扫瞄低空目标时,雷达幕上会充满地面反射的回波,依经验归纳目标高度只要低於8000尺,F-4的雷达就很难侦测到,即便雷达已经在高空先锁定目标,但敌机俯冲到低空时,地面杂讯会导致雷达脱锁,响尾蛇飞弹也很容易因为地面热背景而被吸引过去。米格机只要低空飞行,即便不转弯,空对空飞弹也很难作用。 

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