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战争研究论坛讨论区[理论研究] → 杀伤概率,火力控制范围[原创]

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 投笔从戎 男,离线
  
  
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杀伤概率,火力控制范围[原创]
下面引用由叶子在 2002/02/26 02:48pm 发表的内容:
嘿嘿,我说能建,因为我看过一些建好的模型,不是说我自己要去建立一套。——又不是吃这碗饭的,当然不会弄得那么深。 ...


数学建模我倒是学过一段时间,手头也有一些资料,等有时间整理出来 :043: 





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 彻心 男,离线
  
  
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杀伤概率,火力控制范围[原创]
下面引用由投笔从戎在 2002/08/01 05:48pm 发表的内容:
数学建模我倒是学过一段时间,手头也有一些资料,等有时间整理出来


战场上变量太多(少说也有几万个吧),之间的关系又很复杂。要想靠人力把这个模建出来几乎是不可想象的……而要想把这个问题精确计算出来连银河二也别想(俺运筹学老师说的……虽然俺的运筹学考的不怎么样)除非是做一个简化的模型,比如说把一个营的步兵作为一个整体考虑变量的……





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 投笔从戎 男,离线
  
  
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杀伤概率,火力控制范围[原创]
下面引用由彻心在 2002/08/12 10:49am 发表的内容:
战场上变量太多(少说也有几万个吧),之间的关系又很复杂。要想靠人力把这个模建出来几乎是不可想象的……而要想把这个问题精确计算出来连银河二也别想(俺运筹学老师说的……虽然俺的运筹学考的不怎么样)除非 ...


的确很复杂,但是还不至于“靠人力把这个模建出来几乎是不可想象的”,这种模型建立时和使用时都有较严格的限制,得出的结论也有一定的局限性,但是还是有一定的参考价值的说





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 叶子 男,离线
  
  
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杀伤概率,火力控制范围[原创]
说对了。

使用的目的,范围是很重要的

当然,比他们更重要的是方法。哪些关系需要,哪些不需要,考虑哪些条件,不考虑哪些条件...

如果对这些都不了解就做出断言,那么就像对医生说:“你数清楚这里有多少病菌了吗?就敢说这里是疫区”






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 NanWenyu 男,离线
  
  
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杀伤概率,火力控制范围[原创]
冒昧插一句,头贴提到的"兰彻斯特公式",是什么东东啊?
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 投笔从戎 男,离线
  
  
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杀伤概率,火力控制范围[原创]
    在第一次世界大战期间,F.W.Lanchester投身于作战模型的研究,并得到了一些可以从中得到交战结果的数学模型。

著名的“Lanchester平方定律”:ay2 - bx2 = ay02 – bx02 = c

解释起来比较麻烦,等过几天我整理出一份比较详细的资料






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 南文雨 男,离线
  
  
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杀伤概率,火力控制范围[原创]
这东西…是不是作模拟战斗的MUD时很有用啊?(两眼放光状)





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 投笔从戎 男,离线
  
  
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杀伤概率,火力控制范围[原创]
下面引用由南文雨在 2002/09/20 10:46am 发表的内容:
这东西…是不是作模拟战斗的MUD时很有用啊?(两眼放光状)


啊,编写的时候可能会用到吧,不过没接触过这类东西,不敢肯定 :031: 





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 叶子 男,离线
  
  
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杀伤概率,火力控制范围[原创]
先给个简单的吧:

缆车斯特定律是很早以前看的,看看俺现在还记得多少:
杀伤因子:射击发生在向一个在平原上无穷大士兵方阵(士兵间隔1米)进行,每秒每作战单元发生n次射击流,单次射击流杀伤概率b,那么杀伤因子:nb

然后就是3大定律,依次是:向不还手的部队用相同武器射击,向还手的部队用相同武器射击,向还手的部队用不同武器(当然,nb指数就不一样了,这个时候)射击

第三定律是合成军作战模拟的基础。

在实际的运用中还会有很多其他的因子,比如地形因子,疏散因子,士气因子,疲劳因子等等分别作用在不同的地方。

在实际的作战模拟中受到计算机运算速度的限制,模拟的射击单元是不同的,可能把多次射击流算一种射击流来考虑。






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 彻心 男,离线
  
  
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杀伤概率,火力控制范围[原创]
[这个贴子最后由彻心在 2002/11/17 09:00pm 编辑]

今天新入手一本书《现代战争模拟》,里面对模拟方法有极详尽的介绍,可以当教材来看呢。不过看之前建议先学点运筹、线形代数的较好啊(回宿舍找运筹学、线代课本啦……)
叶子兄也看啦吧,呵呵~






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 小M 男,在线
  
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杀伤概率,火力控制范围[原创]
嗯,手头刚好看见一本名字叫“把握战争” -军事历史与作战理论  是美国人特雷弗.N.迪普伊的上校写的。
建议可以看一看,他从数模的角度解释了战争。
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 沙漠之狐 男,离线
  
  
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一点资料:二战时是平均三万发子弹杀死一个人,越战时则上升到二十万发。用轻武器杀人不是那么容易的。主要还是靠重武器,不过弹药消耗也是很大的。
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 lhocean 男,离线
  
  
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日本二战前期为了提高机动性并保持水冷机枪的火力持续性,采用气冷97式机枪,在枪管上装置了大量散热片,结果提高机动性的目标完全失败了——加装了散热片的机枪和水冷机枪几乎一样重,火力持续性却大大减弱,这也许是日军在枪管散热史上的一个创新吧??!!————其他国家的气冷都是采用包附有小孔的铁皮以增加枪管表面空气流动的方法的,尽管火力持续性有较大降低,但综合性能还是较好的。
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 霜雪寒 男,离线
  
  
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在我的印象中,Lanchester方程是包括一次方程和二次方程的,而且是在假设参加战斗的双方都准确向着点目标进行射击的情况下的模型,用机枪扫射是不在此列的,因为后者除了杀伤外更大的意义是在于压制和切断兵力的机动路线。其实我认为这一类推演通常只有定性和半定量的参考意义。



溫溫恭人,如集於木。惴惴小心,如臨於谷。戰戰競競,如履薄冰。

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 ronin21 男,离线
  
  
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以下是引用霜雪寒在2004-1-15 19:19:45的发言:
在我的印象中,Lanchester方程是包括一次方程和二次方程的,而且是在假设参加战斗的双方都准确向着点目标进行射击的情况下的模型,用机枪扫射是不在此列的,因为后者除了杀伤外更大的意义是在于压制和切断兵力的机动路线。其实我认为这一类推演通常只有定性和半定量的参考意义。

这个是其一次方程,二次方程的大概描述可以见下:
http://www.warstudy.com/theory/modern/lanchester/lanchester.xml

这个简单方程经过几十年发展,加入诸多修正因子,早已不复原始形态,也可以应用于更广泛的领域。如果想深入了解可以去找近期出版的诸多战术模拟书籍,不过有两个条件最好是在阅读之前具备的:

1、具备高数、概率论、线性代数、运筹学的知识背景,这个是必须的;
2、最好会使用MathLab软件,可以即时验证自己的学习成果。



死技青冷笑话之三 @
在诸多灵长类种群中动物园猴群远比公司程序猿高等,他们有:更好的空气、更大的活动空间、更短的工作时间、更仁慈的管理猿、以及全免费的食物住房和医疗,还在对PPMM这个族群的喜爱度争夺战中大幅领先!






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