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战争研究论坛休闲区[WOW战争研究工会] → [原创]法术命中应该堆多少

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 黑猫阿瑞斯 男,离线
  
  
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[原创]法术命中应该堆多少
法术命中应该堆多少

最近法术命中装比较多起来了,法师来说,在命中没达到100%的情况下,+1%命中要比+1%致命一击能提供略高一点的总伤害输出,但是增加法术命中就需要在法术伤害和致命一击方面做出牺牲,过高的堆积命中装会产生浪费,那么要堆多少命中才够用呢?

以前流行的说法是,堆到+5%命中就差不多了,现在看来远远不够:我自己来说,装备+5%法术命中,天赋+10%奥术法术命中的情况下,使用奥术飞弹攻击zg的boss们,仍然经常出现抵抗;装备+8%法术命中,冰箭攻击zg的boss们,2-3次连续抵抗也时有发生。就是说,boss战中+15%法术命中仍未到上限,因此最近有怀疑,法术命中是不是并非线性函数?

但是看到暴雪官方论坛的蓝帖《Info on crit and hit chances》说
New hit chance = (Original hit%) + (toHit modifiers) - (crit modifiers) 
New crit chance = (Original crit%) + (crit modifiers) 
New miss chance - (Original miss%) - (toHit modifiers) 

明确说是线性关系,这就是说有可能增加到法术命中的上限,查一下以前的法术基础老帖:
如果目标和你同级,基础命中率为96%
如果目标高你1级:95%,
2级:94%,
3级:pve为83%,pvp为87%
4级:pve为72%,pvp为80%
5级:pve为61%,pvp为73%

(这里的pvp/pve应该不是指服务器类型,pvp是指针对玩家的攻击,pve是指针对怪物的攻击)

那么,??级的怪物是多少级呢?考虑剥皮时的技能要求,比斯巨兽需要剥皮310显然是62级,需要剥皮315野外boss巨龙就是63级,目前还没有出现比315更高要求的情况。这就让我们有理由假设暴雪保持了它的一贯立场,即高于本身4级以上的对手/任务就属于不可能达成的目标(标为大红色),于是最厉害的boss们,尽管很多都可以solo掉40人的团队,但是其真实级别都只是超过玩家们3级的而已。

如果目标高你3级:pve为83%——所以,法术命中加成至少要+17%。

然而还没有考虑到目标的抗性情况,仅就冰箭来说,作为一个2元伤害法术,只存在命中和完全抵抗两种情况,不存在部分抵抗:
抗性       0 50  100 150 200 250 300
完全抵抗率 0 15% 30% 45% 60% 75% 90%

这种完全抵抗是不能被修正的,无法通过法术命中装备来抵消这部分影响,所以,如果对方63级、有100的冰霜抗性,即使你能达到全系+20%的法术命中加成,那么使用冰箭攻击也只能达到70%的总命中率。

Boss的抗性,只能通过元素/暗影诅咒,以及所谓“法术穿透装”(类似奥战场崇拜声望的罗德里格指环)这类降低目标抗性的装备来抵消。法术穿透装的效果能否影响队友的攻击效果、多人装备同样装备能否叠加还不清楚。

所以结论是:
1.现在手上这几个命中装还远未够班亚;
2.堆命中装的同时,还要两个诅咒随时有,术士们别偷懒^^;
3.伤害装、暴击装、命中装3种还不够,大家都去搞法术穿透装吧-_-b;
4.在zg单刷鳄鱼有5%-6%法术命中加成就够了,但是只要它有50的冰霜抗性(猎人能看到它的抗性数据么?)那么不管堆多少命中装都有15%的几率冰不住(冰环也是二元法术);
5.国内有人说100%法术命中不可能,最高到99%,信口而已,尚无理论依据提供支持。

[此贴子已经被作者于2006-4-29 14:06:41编辑过]
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 威斯塔朗特 男,离线
  
  
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对法术命中没怎么研究过(我的兴趣是作Tank-_-b)。。。
不过世界级Boss的攻击、防御等级、法术抵抗全都是按照63级来计算,这点可以肯定。

减抗装,目前只有,
塞纳里奥崇拜以后用徽章换的[塞纳留斯之怒]比较现实吧。。。



Strengh through unity.
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 亚典波罗 男,离线
  
  
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先知之刃,降低目标抗性20点,目前追求的浮云装备之一!

不过好像之前在NGA看见有人说过,目前元素诅咒并不能正确地对冰系产生作用......记得是如此!



成也拉姆,败也拉姆!让人又爱又狠的左后卫!
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--b我比较感兴趣的是贼的命中装应该堆到多少
据有人计算,1命中和1致命在长时期的统计中,效果接近
然后不知不觉就发现,满身的爆击装变成了讯影套,然后又变成了现在的一身命中装
><开始苦恼到底应该怎么来搭配了
等讯影套换齐了暗幕套,是不是应该考虑换几件命中装下来了呢><要不不是白换了



天空的飞鸟总让我张望
她只感到冷暖没有重量

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 黑猫阿瑞斯 男,离线
  
  
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To ashley
雷矛卫队崇拜,比塞纳里奥崇拜还是简单多了吧,ashley和vagon应该都可以买那个戒指的说,不过减抗装显然也要堆,单件效果不明显……

To 菠萝
元素诅咒对冰系不起作用是老黄历了,1.9对抗性体系做了大幅度修改,以前暗影诅咒+暗影箭打出成千上万的暴早就不存在了说,引用一句:[冰系(除了暴雪)不能被元素诅咒加成是老bug了,期待了无数个版本终于改了,可我们享受到的却是被nerf后的产品……]

现在不管对方原始的抗性是多少,被诅咒之后最多能减到0,不存在负抗性,换句话说,诅咒不再能为法术攻击提供额外的伤害加成,只能减少法术被抵抗的几率。对于抗性较高的目标,有诅咒才能维持正常的dps水平,没上诅咒就会导致大批抵抗(二元法术)和部分抵抗(纯伤害法术)。

物理攻击的命中和致命效果完全是不同的计算公式哦,除了要考虑单纯级别差距导致的miss,还要包括闪避、招架、格档、攻击方武器技能、被攻击方防御技能等等……某人自己研究吧,桀桀桀^^

[此贴子已经被作者于2006-5-3 8:47:23编辑过]
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奥山那个戒指德鲁伊戴不了。。。

物理攻击相关的算法已经被分析的很完整了,相比起法系更成熟^^



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 亚典波罗 男,离线
  
  
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负抗性被修改这个早就知道啦,不过反正现在SS多,暗影诅咒和元素诅咒基本都不会缺的啦!



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 晟·L 女,离线白羊座1977-3-31
  
  
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……我……我加血会不会miss?
据说解魔法有可能出现miss?





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 亚典波罗 男,离线
  
  
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加血还从来没试过MISS或者抵抗,解魔法和治病被抵抗就很正常啦!



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 黑猫阿瑞斯 男,离线
  
  
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关于zg鳄鱼,引用:
[zg里的怪通过冰抗获得了6.29%的伤害减免,如果冰抗也按4点1%算,他们的抗性约为25,似乎说的过去,如果有法术穿透大于25,命中+4%的话,理论上应该不会出现抵抗了]
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 阿修比 男,离线天蝎座1976-10-26
  
  
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黑猫有个地方说错了,暗影和元素诅咒都提供10%的额外对应法术伤害加成,nerf只是说不像原来那样随机的产生易伤加成(最高75%吧),但是稳定性应该说更好,在raid中也更有用



战争即和平!自由即奴役!无知即力量!






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 黑猫阿瑞斯 男,离线
  
  
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不是,以前的易伤是因为抗性可以降到负,如果本身暗影抗性不到25,加上减75的暗影诅咒就可以降到-50以下,这时暗影箭就有2%的几率打出75%的额外伤害,11%的几率打出50%的额外伤害,33%的几率打出25%的额外伤害……不过这个时代元素诅咒不能给冰箭提供类似的加成。1.9改版以后,抗性最多降到0,对抗性高于75点的目标使用二元法术时,诅咒抵消了22.5%的抵抗。

额外法术伤害加成我也观察到了,这个10%是通用的还是针对本身抗性较低的目标?

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 胭脂鱼 男,离线
  
  
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不知道怎么算,但是可以肯定的一点是,在大型的RAID里边,命中绝对比暴击有用,OT多的情况下你的修理费一定会很高,还有很多情况下是强烈禁止OT的,你OT了只会被团长点名。。所以在选择装备的时候最好选择加命中和加伤害的,而不是暴击。
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 黑猫阿瑞斯 男,离线
  
  
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不是这样的,法师来说,即使全套极品暴击装,总伤害输出也不高,而且每一击的基础伤害低,暴击了也没多少。MT能力过关的话,穿暴击装基本不会OT,当然也不容易抢到伤害输出排名。影响法系伤害输出的因素,伤害加成>命中>暴击,没达到命中上限的情况下命中装比暴击装在提升总伤害输出上有更多贡献,伤害输出高了自然也就更容易OT。

其实,很多情况下的OT并不是伤害高了或者暴击高了,而是打法出错,比如减仇恨的技能没及时用、抢打、MT没拉稳就出大招等等。简单来说,只要不是本职业伤害输出排名第一,OT的话基本可以肯定是打法不对而不是装备问题。

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 亚典波罗 男,离线
  
  
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现在避免OT的打法,上完3个DOT之后,有蓝条的抽两手蓝先,没蓝条的就血转蓝,然后大概每间隔2、3下暗影箭就需要用1、2次血转蓝来休息一下,之后再继续暗影箭射击。如果按以前那种全程连续暗影箭射击,哪怕MT上完3破甲再动手,都很有可能5箭之后就OT了!



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