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战争研究论坛休闲区[WOW战争研究工会] → 关于zg的总结---战士篇

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 ashuram 男,离线
  
  
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关于zg的总结---战士篇
上周的zg结束几天了,一直没来得及写一下总结,趁这个机会就我所看到的写一下我的想法了,好话俺就不说了,今天专门来泼冷水的-_-bb。
    首先,上周杀了boss1,2,4。应该说成绩不错,不过我个人认为我们的路还很长,离成功还差的很远。为什么这么说呢?我们看一下zg里面我们见到的5个boss,蝙蝠,蛇女,蜘蛛,血领主,老虎。这5个boss里面,1,2,4可以说没有费太大的力气就搞定了,而3也是在灭了一下午的基础上才有离成功比较近了,而5第一阶段的问题还没有解决。不知道大家看出来这几个boss的差别是什么了没有。以我所见,1,2,4 3个boss很明显,1个tank,n个治疗,n个dpser,只要tank拉住仇恨了,治疗保证tank不死,dpser不ot,那可以说这个boss就是fc一个。干掉他只是时间问题。而3之所以卡这么久,因为必须要有3个tank分别负责不同的任务,一个环节做不好,就是团灭。5是同样的问题。当然我不是说这就是tank的责任,在很多细节上的处理各个职业都有做的不好的地方,下面我就每个职业分别来说。
1。战士
    可以说在上周的zg里面,战士的问题是比较突出的,装备的问题是一个方面,意识方面的问题同样存在。举一个小例子,boss1拉蝙蝠和boss3拉蜘蛛,照理来讲,大家都是从1级慢慢升上来的,各个副本里面拉小怪然后aoe的情况也很多了,拉这种怪物的能力应该是已经很强的了,实际上呢,最后还是不得不我去做这样的工作。当然zg里面的怪物不同于一般副本里面的小怪,拉起来不是那么容易,但是也不是没有办法拉,刺耳,搓志都是拉怪的手段,不需要你一直把小怪拉住,那是不可能的,但是如何最快的把小怪拉到一起是战士们需要解决的首要问题。
    另外对于战士拉仇恨的问题,同时回答一下菠萝的问题。首先,菠萝你对战士拉仇恨有本质上的理解错误。按照你的想法,战士想要仇恨高于盗贼和猎人,就必须在伤害上超过盗贼和猎人。诚然,这样做是可以的,比如我之前武器系双持+爆击装的时候,的确可以做到这一点。但是这种情况是要基于这个副本属于大家可以随便farm,无所谓职业和天赋的情况下的。对于zg来说,最多只能有3个战士,并且都是tank,那这种情况下,你就只能剑盾组合+防御装。这种情况下,你要想攻击力超过盗贼和猎人,那就是异想天开了。
    早期跟我配合过的人都知道,不论盗贼,猎人,法师的攻击力如何高,只要boss没有清仇恨的技能,肯定是不会ot的。这就是一个普通副本战士如何拉仇恨的问题。首先,对于战士来说,仇恨的计算是与dpser职业不同的,战士有一个区别于其他职业的技能---破甲,这个技能是一个高仇恨的技能,这个你从技能说明中就能看到。破甲可以累积5次,因此一有怒气就要放这个,这是战士拉仇恨的最主要的技能。当然战士的技能不止这一个可以造成很大的仇恨。另外一个辅助技能就是复仇,格档后可以使用,虽然技能说明里没有说到,但是实际上,该技能的仇恨也是很大的,因此一般来说,只要这个技能可用,我就会
马上使用。这2个技能是不论哪个天赋的战士都会使用到的主要的拉仇恨技能。另外配合不同的天赋还有不同的技能使用,比如武器天赋31点的致死打击以及防御天赋31点的盾牌猛击都是拥有不错仇恨的技能,也是能使用的时候就要尽量使用。
    另外就是战斗开始的时候拉仇恨的问题,战士除了有一个技能可以直接增加怒气值之外,还有一种作法叫做姿态转换,战士拉仇恨不是一个姿态用到黑的,不同的情况切换不同的姿态是必须掌握的技能,比如狂暴姿态下有一个挨打增加更多怒气的技能就是可以利用的,战斗开始前,切换防御姿态启动这个技能,然后马上切换回防御姿态,这样被打后就能很快的积累仇恨,放出来第一个破甲,一般来说这样就可以拉住怪了。同样,战斗姿态有一个技能叫惩戒攻击,强制让敌人在6s内攻击你,这也是一个很好的拉boss技能。
    最后说一下嘲讽的问题,嘲讽是战士的看家技能,但是是否能使用的好嘲讽也是一门学问。每次战斗前需要用嘲讽拉怪的战士不是一个好战士,嘲讽这个技能是应急用的技能,在于当有多个敌人或者某个职业ot的时候所使用的,因此一般情况下不要把嘲讽浪费掉了。何时使用嘲讽也是一个需要战士注意的问题。
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 冷斐 男,离线
  
  
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呃...A哥这篇说的主要是战士拉仇恨的要点呢..
我个人的意思也很简单..就是让波罗多点跟野队下FB.这样你才能知道何时对哪种技能..以前我也建议小猪跟野队下FB.用意其中也有这一层.另一层就是可以更好的熟悉FB..跟家队下FB.一般都有小猪.A哥带队.对于从来或者很少跟野队下FB的人来说..比较轻松.以至于那天晚上波罗竟然说出塔上比TL简单这种话..注意..我指的是野队..不是野团..
期待A哥对其他职业的一些看法..
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 亚典波罗 男,离线
  
  
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主要是因为同样是跟家队去黑上跟TL,但黑上基本上只有2次扑在将军那里(而且其中1次只是MT跟MS全扑,FS没扑),反倒TL有好几次在路上就全扑的,所以让我觉得两者之间TL较困难!其实这只是观点的问题,就正如昨天我通过木喉要塞去月光林地一样,当时水支他们都认为战士要在跟木喉敌对的状态下冲过去会很困难,但实际上我基本上没受到多大威胁就杀了过去,实际体会造成的观点感觉不同我觉得很正常!或者正如冷斐所说的,应该多跟野队下FB再真实体会一下。

另外关于拉怪方面,A哥有点误解我的意思,我并不是说战士拉怪就是靠伤害输出,我更认为战士拉怪是依靠怒气的提升。伤害输出本身确实能提供一定的怒气,但这个提升速度相当慢,战士真正的怒气来源是来自伤害承受,只有怒气上去了,才能连续地使用破甲来控制仇恨!现在最大的问题其实是经常在我刚上去拉怪的时候,贼就在旁边把怪给晕了(因为我没用过贼,所以具体用什么技能我不是太清楚),可能贼觉得这样可以减轻战士及后面++的压力,但这无疑是抹杀了战士来自伤害承受方面的怒气来源,在这种情况下,战士就被迫要跟贼去比谁的伤害输出更大了,试问能有几个战士在伤害输出方面比怪高的,而且有限的怒气来源,也限制了战士技能的使用,这样子就更拉不住怪了!再加上目前我本身跟各大FB的BOSS之间还是有等级上的差距,造成破甲等技能会有一定程度的MISS,而且装备上的不足导致掉血较快,后面++容易OT,所以才会更让人觉得我拉不住怪!

至于天赋配点方面,目前主武器副防御提高伤害输出,主要是为了FB以外SOLO练级需要,毕竟FB所得的经验确实比较少,对于一个未满60的来说,是不是应该优先考虑升级先呢?



成也拉姆,败也拉姆!让人又爱又狠的左后卫!
莱曼你还是早点退休吧!

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 allanbing 男,离线天蝎座1988-10-27
  
  
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先UP一下
  A哥说了的几个问题   我的确是很失败  拉BOSS习惯性第一下就嘲讽 说实话 这样拉只要有一个人打几下就很容易OT  到后来是自己喝怒气药开局  似乎也比较奢侈 也影响了其他药水的CD时间 
  我也证实了一点  有人说过  FB中一个战士想拉住所有的怪 是愚蠢的  看来我真的是比较愚蠢的  以后一会记住先把怪拉到一处再如何使尽可能多的怪殴我
  我也不知道  为什么拉老3会PU好几次  难道运气特别背  被连续爆击  怎么说也7000血 有2MS帮我+这样连续PU真的是失败 这个礼拜搞到点装备再说了 希望买的到牢狱搞的到壁垒  帮我祈祷吧   装备烂真的不能见人也对不起整个团队



回眸一笑,刺激美眉尽尖叫;下联:赏镜中人,感动自己被勾魂;横批:帅哦帅噢                          
                                                     臭屁的小猪

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 ashuram 男,离线
  
  
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首先,你太低估破甲的仇恨值了,上一个破甲,其他职业至少要输出不少伤害才能抢过你的仇恨,一个破甲的怒气是15点,如何开局得到15点怒气,其实很容易.首先自己引怪,然后使用血性狂怒,cd1分钟,足够用了,配合狂暴姿态的狂暴之怒绝对够用了.另外的惩戒痛击cd2分钟,万一前面的2个cd没好,就用这个救急.这3个技能足够你起始拉住敌人上一个破甲,之后的问题就容易了,有怒就上破甲,一般来说是肯定不会让别人ot的.破甲是一定要尽快累加到5个的.
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 亚典波罗 男,离线
  
  
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今天去厄运,跟V贼一起打,在5次破甲的情况下V贼依然可以OT,如果不用佯攻的话,肯定能把怪拉走!另外之前跟NIKO猎人搭档也是如此,是不是因为目前配点的缘故了?



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 黑猫阿瑞斯 男,离线
  
  
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贼被打了可以佯攻,可以强隐,可以开闪避;猎人可以装死。所以盗贼和猎人OT没关系,他们OT只是一瞬间而已,肯定死不了,你只要保护好布衣就可以了。
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 valkyriew 女,离线
  
  
  头衔:前OT贼
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。。。这几天没来
那天厄运这么说的话我也太冤枉了
那天波罗mt厄运,我可是象打zg一样小心,cd一满立刻佯攻,ot不多吧?即使ot,很多时候也是情况很危急,波罗血红,我才开大招好迅速扫掉敌人
另外,上五个破甲很少吧?我记得上三个破甲都很少。在某次战斗之后波罗还在感慨,居然上了3个破甲。
那天不顺利我是要bs被提醒无数次依然不断冲锋的mt,以及不会用cs的笨蛋法师shinji
哼哼,波罗总是喜欢批评我们贼ot喔
刚看了关于上次TL的帖子,也是。
那天TL开始磕磕碰碰是因为没有治疗者存在,而且那天我一直是谨慎派,再三提醒慢一点不要add慢一点不要add,根本打的很少,更别说用大招。倒是波罗,我一直说要拉回来打也照样冲锋喔。
至于贼晕怪的问题,开打以后贼是无法闷棍的,即使晕怪也绝对时间很短,只有凿击和肾击两个技能,凿击1。5秒,肾击还是要攒连击点才能放的终结技能。
而且随风来之后,差不多就是10人部队凑齐了,除了一个mt,一个牧师和nikopa,其余全是dps,那之后不存在ot的问题。。。敌人基本都是被瞬杀,打的非常的快,这种状况波罗拉不住是正常的吧?基本也没有出现死人的情况啊。
真正出问题的阶段,是随风他们来救场之前的阶段啊。
我觉得,之前组合容易出问题,还是大家配合的很少的缘故,彼此不熟悉打法。而且波罗还不够熟悉副本。
不要说都是贼ot的责任喔,哼哼。
我承认我之前一直是ot贼,因为被ashu,ashley,海伦他们惯坏了。
八过从zg以来我素很老实的说。
而且,随风那家伙虽然喜欢乱来,但是具体的操作上是很不错的,和他组队很安全。
蚂蚁和他组过厄运,他的晕技通常能保护布衣。



天空的飞鸟总让我张望
她只感到冷暖没有重量

点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2005-12-24 21:06:10
 亚典波罗 男,离线
  
  
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昨晚去厄运是一路扑个不停,主要问题还是配合以及经验不足所致!

昨晚一上线,就跟零一人带一队去厄运了,我这边人手分配了天、SHIN、U(SS),另外一开始是老骷髅出骑士去当++的,后来水支上线,扰嚷一番后,换人后就开始进厄运了!(这时零那队早就开始一段时间了)

刚开始的时候还算比较顺利,到了差不多偷钥匙那里就出问题了,清掉了第一队110,开始动手清理右边那4个怪,当时主张把怪拉到下面通道再杀,但SHIN跟天起手把2个FS都定在了上面,结果刚杀完第1个ZS,后面冰住的那个FS就冲过来了,而这时刚好上面第2队110路过,结果ADD怪(U因为被击飞,把门口旁边的另一队怪也ADD了)团扑!第2次打,情况几乎一样,又扑掉1次,不过总算把右边那组怪打剩2FS了,所以再打的时候总算顺利通过了!(经验教训,有110路过的地方一定要先打110,再去处理固定的怪,而FS跟LR也应该把变羊或冰的怪留在自己的视线范围内,避免在110经过的路线或靠近其他怪的地方动手!)

之后还算比较顺利,一直到了上三楼开内门前面,因为我之前跟NIKO他们都习惯跳过楼梯右侧那组怪,直接去打门口那2个ZS,而水支跟天则坚持先清理右侧那组怪,结果在争论的时候,不知谁ADD了怪,结果只能仓促应战,幸好怪不多,因此也没有团扑!(经验教训,不要在怪面前讨论战术,要讨论应该退后到安全地方,统一意见后再打,不然在没有准备的情况下ADD怪,可是非常危险的事情!)

开了门之后,进去第1组4个怪,因为配合不好,全体扑掉,这其实也没什么太大的问题,毕竟这一队包括我自己在内都还是新手,怪多的情况下控制不了是很正常的。真正的问题出在团扑了之后,全部人都懒得跑,想着等水支跑回来后复活就是了,但结果水支在路上碰到巡逻的眼睛,没有及时灭掉的情况下,被2个虚无打死!(自己BS一下,为为什么当时我没有跟着一起跑呢!疑问,牧师的心灵爆震是一个1.5秒发动、算是比较迅速的攻击魔法,我以前下矮人FB时基本都是用它去消灭那些报警器的,不知道能不能一击打掉那些眼睛,用牧师的最好验证一下)无奈只能全体重新跑啦,收拾掉那2个虚无之后,这里似乎我跑太快了(又要BS一下),结果在上楼梯那里又碰到一个巡逻的眼睛,我是首先被召唤出来的2个虚无打趴下了,接着跑在我后面的U自然也不能幸免,幸好通知及时,所以后面跟着的天没有扑掉。但MT倒下了,能够放逐的SS也倒了,光靠剩下的LR、FS、MS要打2个虚无可是比较悬了,所以最后决定策略,让天放风筝把2个虚无引开,好让水支有时间冲上来复活我跟U两个,虽然牺牲了天,但总算很顺利地收拾了2个虚无!(经验教训,牧师在FB里面单独行动时是非常脆弱的,一旦ADD怪几乎是跑不掉的,所以同队的家伙绝对不能偷懒,至少要有1人跟牧师一起行动!此外即使已经清了怪,但在FB中最好还是整队人一起行动,不然碰到某些突发情况,如碰上110时,可能就不仅仅是1个人扑掉而已哦!)

最后打国王那里没什么说的啦,不过为了让天知道怎样单独约会国王,我被迫陪着他扑了2次!(BS天,至少应该听完人家说话再动手,第2次扑掉完全就是在我还在讲解打法、都还没到位的情况下开的!)

厄运北(其他2区没打过,不发表意见)几次刷下来,感觉还不算太难,但对于团队的配合很讲究,MT要将目标的怪拉住,而FS、SS、LR、MS也要时刻注意自己控制的怪的情况,该补羊的要及时补,该放逐的也不要忘记了(不过U有2次都是在我已经跑过去控制的时候,她还将那怪放逐的,结果让我在那里郁闷了好几秒),LR的装死可是让其他职业都眼红的技能(贼除外),可以任意输出伤害,而在装死的时候瞬间将仇恨清0,尤其会让FS们特别妒忌的!至于MS,及时加血是他们的职责,不过我总觉得水支的++似乎有点慢,经常看着自己血剩不到1/5的时候,才看到水支蹦出那么一句“我要对XXX施放大治疗”,心里就觉得好悬啊!



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点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2005-12-26 14:44:17
 秋晴望 女,离线
  
  
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厄运真的很要求配合和经验!
首先眼镜一定要第一时间迅速消灭!两个jy恶魔如果再add了戈多克术士,后果自己负责吧@@
然后110是需要先引到不会add的地方,然后变羊,aoe掉狗再打
冲锋在厄运是比较危险的!MT一定要做好引怪的工作,先引小怪和狗,等小怪被变以后要把狗群稍微拉开,否则没法aoe,而ms一定要提前给fs上盾和加血,狗的攻击力不低,fs先挂了不好打
戈多克术士的放逐,领主的恐惧,都是很常见的,所以充分做好准备!
而且变羊被抵抗和提前醒都是很常见的,要迅速补羊
卫兵和110的活动路线范围一定要了解!

0度同学经过了23次刷贡品,菠萝可以多学习
再就是niko,冷非,ashley,ashuram,遥遥对厄运也比较熟悉,跟他们下比较有安全感...
前两天和ashley,0度,冷非,在打4jy的时候add了狗群,最后全灭了怪没有人挂!
当然过程是非常凶险的,多亏大家互相配合...

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 冷斐 男,离线
  
  
  头衔:圣骑士
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  注册:2005-11-19
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恩恩..那次是最危险的时候..我在最后还竟然用了奉献AOE..直接把一只羊打醒...呃.习惯动作了..这个要改一下..

另外.我好像觉得在厄运北如果队补的次数增加..眼睛也会比较常见的..所以如果队补的次数多了尽量不要一个人跑.因为很容易看到眼睛的.

波罗那队只能算FB新手..至于对自己的职业操作我想练到60级都会有深刻的体会的..明白在何时用何种技能..我还听说波罗下FB很常用冲锋这个技能.这个是很不可取的.该用枪引就要用枪引.该冲的时候就要冲./.这个波罗要多去厄运逛逛.不是为了装备.而是让你练练手..

在此也要感谢A哥.小A他们对于我跟小猪两人的栽培..

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 冷斐 男,离线
  
  
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哦.还有.看到波罗说的在那队110区团补两次情况..其中有一个是天的冰陷阱冰住了一个怪.后来冰消了怪出来打你们.我觉得这个应该是天的责任..我未练过矮人猎人..不清楚能不能假死后立马放陷阱的.如果有的话就应该要时刻注意自己冰住的怪什么时候会脱冰.要提前上前假死放陷阱.这个NIKO做得很好.前两天的4JY+狗群的时候NIKO的假死陷阱帮了很大的忙.另外秋MM的补羊也做得很好.这个SHIN就要多学学了.
在5人队里.下FB就要决定有一人指挥..其他人尽量不要做异议.而做指挥的那人一定要坚持自己的看法.像上三楼那里.确实右边是不用打的.左边两个战士不会有击飞.恐惧等技能造成队员的ADD..所以这个就是波罗做指挥的经验了
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 好吃懒做的鱼 男,离线狮子座1982-8-13
  
  
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厄运是考验小配合的一个重要地点,配合好了完全可以0失误。lr陷阱其实非常重要,不知道大家对烟花zg时还有印象么,在羊醒来时在他的脚底下陷阱,立刻被冻住。  恩恩,这也是在我们若干次笑话他粗糙之后才慢慢熟练掌握,并养成习惯的~
所以说,厄运要多去,又可以熟手,又可以养成好习惯,也有助于培养大局观,咔咔
点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2005-12-27 13:28:07
 冷斐 男,离线
  
  
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呃.那次ZG之行我没看猎人的操作..因为实在是没空看@@

不过想来烟可以去MC.操作水平应该不会差.

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 亚典波罗 男,离线
  
  
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昨晚下厄运就顺畅多了,不过SHIN还是扑了3次(没记错的话),第1和第2次扑都是在偷钥匙那里,第1次是爆完了第1组虫之后,别人都在休息的情况下她自己冲上去爆第2和第3组虫,结果到我冲过去的时候她就已经扑了!幸好队里还有清霜这个2号FS在,所以也没惹什么大麻烦!不过接着SHIN就犯了个比较大的错误,扫完了剩下的2组怪后,我上前侦察的时候刚好看到卫兵过来,所以就闪到旁边躲了起来,回头就看到SHIN居然坐在卫兵的巡逻路线上喝水,虽然我跟V都提醒了她,但还是被卫兵发现了。而我一方面是出于职业习惯,另一方面是担心笨笨的SHIN继续后退会把其他人也拖下水,所以还是冲了上去拉住了卫兵。这里还需要再BS SHIN一下,ADD了怪就应该找个MS容易救的地方死,她偏偏跑得老远去死,结果还要水支冒险在卫兵的巡逻路线处复活她!另外SHIN有个不怎么好的习惯,总喜欢在MT开怪前就冲上去变羊,后来在上楼那里扑那次就是因为她冲前的时候ADD了怪,结果被SS放逐后打死,幸好昨晚队里的伤害输出很不错,迅速放倒2个小怪后再回头打原本应该由SHIN变羊的那SS时,都依然没有产生新的阵亡者!不过这里要质疑一下水支的决定,当时已经开打的情况下复活SHIN是不是一个好的决定,当时我是差一点就扑掉了,被迫喝了瓶大红才撑了过去!



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 亚典波罗 男,离线
  
  
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现在下FB减少了很多冲锋啦,基本上只有面对单独的怪时才会用冲锋的,不过就造成了弹药消耗快了很多,这两天都在弹药告急!



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 阿修比 男,离线天蝎座1976-10-26
  
  
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放逐和变羊都是1.5秒施法时间,可以同时开始的
另外水支的确加血比较慢,估计是太心疼自己的蓝了,可以使用那个manasave开关,把阈值设到30%-50%,然后自己视情况早点开始补
厄运是唯一必须5人的副本,的确是比较适合练习配合,其实其他stsm,tl都是可以5人队去做任务的,能5人不扑一次过stsm,其实比厄运北还难一点,建议大家有空去做任务加练习技术



战争即和平!自由即奴役!无知即力量!






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 亚典波罗 男,离线
  
  
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刚刚中途被人抓壮丁野队5人去STSM,主要是刷血色区,除了中途小怪那里2次ADD怪扑了外,几个BOSS那里基本都很顺利过了!重新洗点后的战士明显怒气提升速度快了,而且多了2个晕怪的技能,打起来更顺手了!



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 晟·L 女,离线白羊座1977-3-31
  
  
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加血厥值30%-50%?笨笨骷髅不要讲笑话,你酱紫会害死法师的……
除了大型副本团队有特别指定的MH牧师的情况以外,牧师在一个队伍里不仅仅是MT的MH这种东东。很多情况下,当战士、法师、解状态以及自身OT问题几个排在一线上的时候,战士的排位并不高。而且与其战士多留点儿血应付突发情况,还不如牧师多留些蓝应付突发情况,这几次刷厄运,包括上次菠萝和利维坦一起的时候,没有add的情况下,我还oom了好多次。
其实战士要想自己满血,最好就是拉得住怪,一旦乱OT起来,你们的排序基本上来说绝对比法师、比牧师自己低。

不过菠萝昨天就好多了。至于复活shin那件事,恩,菠萝说的有道理。倒不知道你吃了大红,当时是这样,我开始复活shin,然后切换到菠萝的头像(复活施法开始以后可以切换到别人),然后觉得你应该可以撑下去就没有打断施法,主要是担心怪多(那是最多一组4个的那种怪吧),少一个人一怕攻击力不够二怕四个人很容易乱OT,因为上次我和零他们4个人对4个怪,硬打就打不过去,所以想正好我还没加入战斗不如冒险先复活shin——呃——
那个那个,菠萝喝大红是英明神武的决定:P






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 valkyriew 女,离线
  
  
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昨天厄运算是比较顺利了,波罗现在的破甲都上的很到位,也没有不恰当的冲锋,v打起来也放松好些,不时补个佯攻,就基本没有ot
当然,昨天很顺利,也因为dps组很强,v,清霜,shinji,3个伤害输出,打起来很流畅。清霜操作不错。shinji的确出了几个失误,不过一次副本要完美无缺是八可能滴,shinji也算是新手了。
厄运北只要熟悉了地形,是非常简单的地方。
大家换个地方刷刷吧◎◎最近去那里的频率太高了。
当然,食人魔法杖我还是要滴TT



天空的飞鸟总让我张望
她只感到冷暖没有重量

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 好吃懒做的鱼 男,离线狮子座1982-8-13
  
  
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TT
我木有赶上阿。。你们dd都弄得差不多了,我想去就没人和我去了 @@
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 晟·L 女,离线白羊座1977-3-31
  
  
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我昏,突然发现自己既然都拿了食人魔法杖,怎么也比现在的“精灵法师的礼物匕首+雄鹰之火石副手”好啊……法杖还可以附魔的说……居然一直没换……





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 亚典波罗 男,离线
  
  
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昨晚的STSM,整体来说不如前一晚那么顺利,虽然中途也没出什么大问题,但小问题还是有不少!

首先最明显的就是我跟随风而逝一战士一贼之间的配合,整体来说还是缺乏默契,尤其是打法上的不同,使得打起来很不顺畅!随风习惯起手攻击第一下先晕怪3秒,大概是他觉得这样打能减少自己伤害的同时,也更利于控制怪的仇恨,但对于战士来说就是另一回事。因为目前FB内减少了用冲锋来开怪,因此大部分时候都是0怒气开怪的(血性狂怒虽然能短时间内产生较多的怒气,但毕竟需要消耗相当的HP,因此使用得比较少),经过优化的天赋配点,怒气的提升速度确实快了很多,基本能保证在第一轮攻击往来(也就是我砍怪一刀,怪也打我一下)后就已经存到足够的怒气去发动破甲,这样就能提高仇恨,使怪继续攻击,继续产生怒气,然后就可以继续发动第2、3、4、5次破甲,也就是可以形成一个良好的连锁反应!因此基本上只要保证这一阶段顺利进行,而且没有其他人OT的话,就几乎可以确保能顺利拉住怪了。但随风的打法却刚好破坏了这种打法,往往在我第一刀砍下去的同时,怪就被晕了,那自然导致我也没有足够的怒气去发动破甲,仇恨自然就上不去,受到的伤害就减少了,产生的怒气自然也减少了,导致不能发动更多的破甲去稳定仇恨的输出,就必然导致其他人更容易OT!这似乎不是一个太大的问题,因为战士还有嘲讽技能去重新控制怪,但不要忘记嘲讽技能只是强行将战士的仇恨暂时置于最高状态而已,也就是6秒后怪的仇恨列表就会恢复成原来的序列,如果在这6秒内战士不能产生足够的仇恨去超越其他OT者的仇恨,那怪还是会继续去攻击OT者的!在这短短的6秒内,单手武器的战士能否产生比双持武器的贼更多的怒气,这点我可是非常疑问!虽然贼可以用佯攻来降低自己的仇恨,但因为战士的仇恨输出连锁已经被破坏了,所能产生的仇恨甚至连正常的1/3都不到(正常情况下大概可以在10秒内释放5次破甲,但次序被打乱后甚至连2次都放不出),所以接着受到攻击的可能不是战士而是其他高伤害输出职业或后面的++!因此在这里提出一个建议,建议所有的贼在队伍里有战士存在的情况下,将控制怪的任务安心地交给战士,虽然你可能比战士能善于控制怪,但毕竟承担MT工作的是战士而不是你!又或者你想尽量贡献自己的伤害输出,那也请你尽量避免跟战士攻击同一个怪(BOSS除外)!(V在这方面做得比较好,我跟她下厄运北基本都能很稳定地输出仇恨,而不会出现无法控制的情况)

其次SHIN在操作方面还是存在一点问题,除了昨晚黑下时黑猫说的太英勇之外,SHIN也比较缺乏CS(法术反制)的意识。前几天去厄运西,开三个怪,羊一个冰一个后,剩下一个会远程攻击的怪就停在原位攻击,因为当时旁边及后面都还有其他怪,所以当时我是犹豫了一下才冲上去的,因为很担心打的时候会ADD到旁边的怪!另外STSM血色区一种法师怪经常会放一个冰环,然后再跑远用法术攻击的,这对于怪相对密集的地区来说基本是很危险的一件事,因此不得不频繁的提醒CS!CS!CS!而且SHIN的英勇也确实经常让人担心的,除了经常跑在战士前面、打怪经常OT外,昨晚有一件事是让我比较有意见的。当时是在STSM血色区那个广场那里,对手是站在台阶上的4个怪,当时我跟随风在打完第3个怪的同时,也被对方死前释放的冰环冰住跑不动,而我回转镜头时就刚好看到SHIN一个火球扔向仍是羊的第4个怪!虽然后来SHIN否认这事,我也不排除是我看错,但这确实是比较危险的举动,所以还是提出来注意一下!

最后不能不说一下纪律问题,在血色区广场那里,才刚清完最前面那组怪以及左侧那组怪,清霜MM就带头跑去右边开箱子了,要知道当时除了中间还有一组怪外,后面台阶上以及广场2侧都还有其他怪在,结果后来是打完一组怪时又ADD了另一组怪,之后又ADD了再另一组怪,整体感觉就一个“乱”!

不过最郁闷的是这几天三次STSM血色区最终BOSS都掉相同的2件东西,结果我拿了3顶大十字军头盔,郁闷!



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 威斯塔朗特 男,离线
  
  
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对嘲讽的理解似乎是错的。。。
记得曾经看到过,1.7之后,战士和德鲁伊熊形态的嘲讽改成了:将怪物对自己的仇恨提升到列表的第一位(当前第一位的101%),并强制怪物攻击自己6秒,6秒后仇恨并不下降。

记不起来是在哪里看到的了。。。

不过应该可以通过一个简单的测试验证。
找另外一个人先打怪物几下,然后战士上去嘲讽一下(注意身上不要带德鲁伊的荆棘或者术士的火盾),同时另一名同伴停止攻击,看看6秒之后怪物是继续攻击战士还是专头回去攻击另一名同伴就知道了。记得我看到的结果是继续攻击战士。

既然说到这里,就顺便bs一下某个给队伍里的加血者身上加火盾的术士



Strengh through unity.
Unity through faith.






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 好吃懒做的鱼 男,离线狮子座1982-8-13
  
  
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呃。。。。ss带小鬼的话,队伍成员身上的火焰盾是小鬼给加的,这个和血契一样都是自动的,所以,只要在小队里,开始攻击的时候小鬼会给队员加上火焰盾,不过没注意是不是也有个范围。。我再去看一下@@
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